愚人之夜

indienova.com/steam/game/2466230

为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢

树莓立方体(Raspberry Cube)

indienova.com/steam/game/2001970

回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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但是,那个既不是她也不是我喜欢的“神秘的闪亮耳环”、为什么会让我感到这么不安呢…。……离婚过的前人妻(30 世代)。与主角认识已久,关系好到可以陪主角聊烦恼的心事。……这是一款将 2015 年“Blackcurrant”发售的美少女游戏对应“CS 小说部”平台,重新制作成面向世界全年龄玩家的作品

离家出走的新娘(Runaway Bride)

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挑战社会的期望,证明只有真正生活才能找到真正的幸福。 游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

离家出走的新娘(Runaway bride)

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挑战社会的期望,证明只有真正生活才能找到真正的幸福。游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

indienova.com/steam/game/2541470

住在同公寓的离婚女性「一美」,在公园认识的单亲妈妈「樱」,掌握她们的弱点并加以接近。……・山崎 一美「你终于注意到我的美貌啦,哈哈哈」一位表里如一,性格爽快且欲求不满的离婚OL

千水:关于去显性选择的思考和应用

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我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……就拿仇人的这个例子,我们为什么不能把选项包裹一下,设计一场追逐战,玩家随时可以终结他的生命,为什么不能是仇人跪在地上求你的原谅……只有我们意识到了,我们才会在脑中形成一个选择,叫做扶老奶奶过马路或视而不见

关于去显性选择的思考和应用

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我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……就拿仇人的这个例子,我们为什么不能把选项包裹一下,设计一场追逐战,玩家随时可以终结他的生命,为什么不能是仇人跪在地上求你的原谅……只有我们意识到了,我们才会在脑中形成一个选择,叫做扶老奶奶过马路或视而不见

小组帖子:心情糟透了

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制作游戏,却不会痛苦,也不会伤害精神健康?那才是有鬼!……我不太清楚为什么弗洛伊德会认为作家都是病人,创作的冲动可是每个人都有的啊,弗洛伊德在谈论这个话题时,就似乎完全没有把自己当成……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……游戏只有一个服务器,世界不会被重置。这个世界发展成什么样子,将由你做主。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

版本:Early Access


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